Dissidia-rus.mybb.ru | Final Fantasy Dissidia Forums

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Dissidia-rus.mybb.ru | Final Fantasy Dissidia Forums » F.A.Q » Tier-list


Tier-list

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

Top Tier

Exdeath

Can block then counter almost any attack in the game, there are quite a few characters that have 0 moves that'll pierce ALL Guard and even the characters that do have a move that'll pierce it only have 1 or 2, leaving anyone facing him with horribly limited options. Ironically, this guy sucks when facing another Exdeath. Works greaet with the ability Snooze and Lose.

Golbez

His HP attacks that have some of the best offensive and defensive properties in the game, BP attacks that can still hit on block or dodge, he has ability to cover a huge amount of range, and he can combo into HP attacks. Counter: Tidus.

Kuja

"I can fly around AND spam magic?" Great ranged attacks with high damage, he is a mage character that often depends on being far away, but has lots of powerful moves at close range like the Flare Star skill, and he has many linkeable moves, like the homing Holy Ring + Flare or Ultima. Spammers FTW

Tidus

"HIT AND RUNNNNN!!!!" Fast, most of his attacks consists of two parts. Dodging and then attacking. Almost all of his BP attacks link to HP attacks. He has hard to punish HP attacks in the air with good tracking, He has a decent ranged attack, and his ExMode makes him the second best mage counter in the game (first being Exdeath).

Zidane

This guy is basicly a mosquito with blonde hair and two swords. Very fast with powerful and linkeable moves, very versatile and deals lots of damage in few seconds. He is useful at ALL ranges and your foe will be never safe anywhere in the screen.

High Tier

Cecil

DK mode can combo into all ground attacks from Dark Cannon and Paladin mode is able to link Radiant Wings or Paladin force from Searchlight as well as having some solid BP attacks with good tracking. Very versatile due to the fact that Cecil is two characters in one.

Cloud of Darkness

Extremely versatile with her particle beams and tentalcle rape. Good HP attacks, BP attacks are offensively and defensively oriented at the same time. If it wasn't for her start up on a lot of her particle beam attacks, she'd be in God Tier.

Firion

Mage in the air, Melee on the ground, both solid with his magic having both short cast time and range and his Melee all linking into HP and having good range as well as other useful properties, and his barrier counter can also be used for some rather brutal strategies.

Jecht

Jecht is Captain Falcon in Dissidia. Awesome melee damage, Jecht block is one of the best defensive techniques in the game (it's only really second to All Guard), and his physical combos are brutal and extremely high damaging, but he lacks a ranged attack.

Terra

Meteor is ace in the hole, the attack can hit your enemy anywhere and gives you an opening to do a variety of other attacks, Meteor -> Holy Combo -> Flare -> Ultima hits hard, on top of that Tornado is a good close range punisher and blizzard combo is a solid keep away move.

Medium Tier

Bartz

Very solid BP and HP game (he has quite a few of the better moves other characters do), all of his attacks give him accessory properties, and Goblin Punch is a great way to guarantee an ExBurst or some HP damage. His only major flaw is the lack of a really consistent method of HP damage against somecharacters

Cloud

Predictable and slow, but he can deal a great deal amount of damage in a single blow. Climhazzard --> Slash Blow gives him a high damaging punisher on the ground. He also has some HP links. His high risk/high reward game balances out. Cloud is the extreme case of high risk high return.

Emperor

"IT'S A TRAP!!!" Not exactly the most offensive character in the game if you know what I mean. Emperor was built for maps like Pandemonium or Ultimecia's Tower, he works best in small or tightly spaced maps, where he can lay obstacles while casting Starfall. He doesnt work well on big maps like Order's Sanctuary, and he is easily countered by mages or any character with long range attacks in general.

Gabranth

Totally useless without Ex Mode (but it can be charged in few seconds), but once in that, he is a beast that can deal HIGH amount of damage in seconds. His melee is fast and ranged,have great moves, that covers him on land and on air, and some far ranged attacks that aren`t so easyly avoided. Also the most badass looking in the game.

Garland

Rapes when on the ground, however, his air game is very lacking. He has the most versatile mid-range attacks. Cyclone is a excellent punisher, which is basicly the same thing as Terra's Tornado.

Kefka

Unpredictable as hell. His magic is harder to dodge than some mages but he requires constant spamming and predictive play to hit good players, ExMode makes up for it big time by making his attacks considerably harder to dodge but even so quite a few of his magics can be reflected via dashing.

Shantotto

Her traps and ability to build BP with her HP attacks make her awesome, her huge cool down if she misses and her lack of any decent melee is a huge negative however.

Squall

Simply put, he is BP rape but he can't follow it with HP attacks well, His Ex mode is one of the best in the game giving him better range, more criticals and 2x the hits

Ultimecia

A totally far ranged character. She is very usefull on land, or at least more than in air, but even as that you have to play lots of mind games in order to make Ultimecia´s attacks to land successfully.

Low Tier

Onion Knight

Fast but extremely weak...he really is hard to avoid and needs three to four hits to deal the same damage as a single attack from other characters, non of his moves are actually excellent, is somehow predictible, and he has a long cooldown time after his attacks that leaves him open for a good beating. The good thing about OK is that most of his BRV attacks also link to HP.

Sephiroth

Extremely fast bp attacks, has one of the highest critical hit rates in the game, decent aerial and ground game. Hp attacks are terrible, his only saving grace is scintilla.

Warrior of Light

"What's air game?" Weak ranged game and air game, absolutely average BP game, and some solid HP attacks. He is basicly an Exdeath wannabe.

0

2

Ну если кому интересно, вот мой тир-лист

Эхдез - блок, удар, блок, удар, брейк, блок, хп атака прощай враг =))) тож просто, но над задрочить
Голбез - аццкие комба... переход в хп атаки... безумный вообщем... на земле бог х)))
Зидан - мегокомба... такие комбы у него только х))) есть парочку инфинити... что может дать выйти из любой ситуации, если нужна очень победа... в воздухе бог xD
Кузя - ненавижу его... Есть удары на ближнем... есть на дальнем... во время ультимы может двигатся... а эхмод безумный прост...
Тидус - не знаю, пчму он топ... я бы кинул в хай... иб тот же Зидан будет повеселее.. хотя у это рейндж побольше, но нет норм комб чтоб дмг был норм...

Клауд - собиарем эх мод, и валл раш х2... ударил на 2к, получил в итоге 6к... вот такой вот клауд.... предскауземые атаки, но экхмод решает...
Гект - задрочишь комба, можешь лезть в топ тир х)))
Фирион - пчму он в хаях тож не знаю... на земле, как воин норм... а в воздухе как сказано на сайте маг... но он там тупо никакой... приходится на земле дратся... но его тупо спасает шилд баш... я бы кинул его в лоу...
Терра - хмммм, можно кинуть в топ... иб сидишь на земле кастуешь метеор, после холи комба, а потом переход в хп атаку, и снял у врага 4к хп... если враг на мэдж дэф не одет ^^ Эх мод вообще ппц у нее бешеный...поиграешь и поймешь о чем я х)))
Код - хммм спам хп атак... одется на валл раш... но контрится легко... хотя на эх моде при помощи wrath контрит все хп атаки =_=
Сесил - хорошие хп и брейв атаки... уметь переходить из темного в светлого над уметь, научишься... практически выигрыш твой

Гарланд - в воздухе делаем, так чтоб противник на земле оказался, а потом пвним его xDDD в целом не плох, но хп атаки не айс х)))
Сквол - как и гарланд, только в воздухе и на земле отличный чар х))) но хп атаки намног хуже...
Кефка - хер поймешь куда стреляет, особенно в эх моде... Как терра, ток хуже х))) иб нет переходов с брейв в хп атаки... и хп атаки не очень крутые
Бартз - всё в одном... но по мне самое рульное эт гоблин панч.. самый жестокий эх мод...
Ультимеция - брейв набрать не проблема, а хп атакой попасть уже сложно х)))
Шарлотка - про нее промолчу.. если хотите увидеть ее в действии могу скинуть видео х)) можно закинуть почти в топ, но она контрится нормальным куджей
Габрант - бред... бред... бред.... в лоу тир имхо... иб хп атаки никакие...

Вол - дэфа много, все брейв атаки на маленькую дистанцию.... что еще... да вродь всё... бред вообщем х)) но играю за него я частенько xDDD
Эмперор - в лоу-тире? втф?))) когда я впервые пошел на сходку... всех порвал эмпом... ставим кучу ловушек... и кастуем старфол... но он контрится многими чарами т.т мб изза этого в лоу тире
Онион - просто не о чем... наказывает хорошо врага... но и тя враги спокойно могут наказать...
Сэф - в мид... Брейв атаки нормальные, можно закомбить в хп атаку, не гарантированно, но срабатывает часто.

Итого:
Гект, Эхдез, Зидан, Кузя - топ
Голбез, Шантото, Клауд, Сэф, Терра - хай+
Сесил, Код, Бартз, Эмп, Тидус - хай
Гарланд, сквол, Кефка, Ультимеция, Габрант - мид
Фирион, Онион, Вол - лоу

0

3

Новый тир-лист
Год - Шантото (если со шмотом)
Топ - Экздез, Терра, Тидус, Сквол
Хай+ - Голбез (?), Фирион, Сефирот, Клауд, Кузя, Джект
Хай - Сесил, Код, Бартз, Зидан
Мид - Гарланд, Кефка, Ультимеция, Габрант
Лоу - Онион кнайт, Вариор оф лайт, Эмперор и Шантото (без шмота)

(?) - не уверен, иб не задрачивал и не видел хороших голбезов, но есть очень много интересных комбо, которые потом спокойно переходят в хп атаки

Тир-лист определяет:
1) у кого скиллы лучше:
а) Брейв атаки (сверху, по плоскости, снизу)
б) Переход брейв в хп атаку
в) Комбо
г) Разводки
д) Отвлекаюащие приемы
е) Анблокабл удары
ж) Не наказуемость
з) Рейндж
и) Дамаг

2) Матч-ап с большинством персонажей

3) Независимость от карты

4) Игра со шмотом и без

5) Задротства определенных вещей (комбо у Джекта или блоки у Экздеза)

6) Ex-mode (С-форма)

Можно по этому расписать про каждого перса... Мб на днях сделаю, если время будет :)

0

4

Шантото с шмотом
Не буду расписывать...
Ex-start build

Экздез - можно процитировать американца

Терра
1) а) направлены во все стороны
б) с Холи в ультиму, а еще метеор => холи => ультима
в) Комбы имеются только с метеора,  легки в использовании
г) Разводок практически нет, не считая основных разводок с DC
д) Метеор или Холи
е) Нету
ж) Брейв атаки - Мили-атаки практически не наказуемы, дальний лёд не наказуем, холи наказуем, метеор 50 на 50 (все атаки нет смысла расматривать)
Хп атаки - Огненный шар ненаказуем, Торнадо наказуем
з) Безумный
и) Тоже безумный :D

2) Против всех милишников, кроме Скволла практически не имеет проблем.
Против всех магов, кроме шантото тоже проблем не имеет.
Против фириона и экздеза практически нет шансов т.к. у них блок наказывает всё...

3) То что играет противнику на руку, ей тоже играет. То что мешает противнику и ей мешает

4) Со шмотом слегка проблематичнее играть, чем без шмота

5) Задротство - наказывать все доджы, удары и блоки врага

6) Читерный эх-мод :)))

Тидус
1) а) вниз, по плоскости... вверх нету, не считая броска мячом
б) Переходят большинство брейв атаки в хп атаки
в) Имеются, не помню какие, давно играл за него
г) Разводки с доджем... первые фреймы эвейдит удар, а дальше ударяет
д) Нету
е) Нету
ж) Всё наказывается, но очень сложно т.к. почти во всех ударах он двигается и маленький рекавери тайм.
з) Средний
и) Высокий

2) Против милишников практически проблем нет
Против магов очень проблематично дратся
Против блокеров будет полегче

3) Не влияет

4) И со шмотом и без отжигает ^^

5) Уворачиватся от вражеских ударов своим ударом... т.е. эвейдить все удары врага и сразу наказывать... Задротский эх-мод (имхо)

6) Эх-мод... увеличивается скорость, что дает преимущество и практическая ненаказуемость ударов... дмг зависит от кол-во хп

Сквол
1) а) везде
б) Нету, но можно постаратся и замутить
в) Много,  в основном с магических атак
г) Разводки - с анблокабл ударом и любой другой брейв атакой
д) Нету
е) Есть
ж) Практически не наказуем
з) Средний
и) Безумный

2) Против милишников практически проблем нет
Против магов тоже практически проблем нет
Против блокеров есть парочку проблем, но они решаемы
Сложно будет только развести врага на хп атаку

3) Не влияет

4) И со шмотом и без отжигает ^^

5) Держать дистанцию и уметь наказывать

6) Эх-мод дает безумный дмг...

0

5

[реклама вместо картинки]

очень интересная таблица матчапов

0

6

Идея ничего,но со многим не согласен.

0

7

с чем не согласен?))) высказывай, просто интересно послушать
я вот почти полностью не согласен с Зиданом
потом с шантото не согласен... там есть персы, с которыми будет легко управится.... имхо...
с фирионом не согласен... почти всем проигрывает...
Сквол не убивает Кефку? лол :DDD
Как вообще кефка в А+ очутился?

0

8

Вот насчет Кефки я тоже прифигел + считаю, что Эксдес может быть чуть - чуть повыше в тире.

А касательно тир - листа Dissidiaforums, я считаю, что этот лист основан сугубо на их результатах с турниров и прочее, т.е у нас тир - лист выглядел бы иначе. :P

Отредактировано Ulrich (2010-10-01 19:57:37)

0

9

ну эт всё из диссидии форум... не считая моих тиров...
з.ы. как вас лоу-тир рвет за 20 сек... не понимаю xDDDDDDDDDDDDDDD

0

10

Ну незнаю фирион-емп 8-9 гдет имхо ,да вообще впринципе 60 процетов бы изменил,но эт исходя из их опыта,из нашего все по другому))Кста мы с другом решили как они играть,тупо сет на 9999 хп,и без колец и самонов)

0

11

Попробуйте... Снимите, посмотрим

0

12

http://www.e-ninjas.ru/txt_28032006_2.htm
http://www.e-ninjas.ru/txt_28032006.htm
парочка статей по поводу таерности... если кому-то интересно прочитайте :)

0

13

Чем больше смотрю на эту таблицу,тум больше понимаю ее))

0


Вы здесь » Dissidia-rus.mybb.ru | Final Fantasy Dissidia Forums » F.A.Q » Tier-list